サークル

図書室ゲームシステム

-OFFICIAL INFORMATION-

◆サークルとは
 サークルとは、サークルに所属するキャラ(メンバー)同士の交流と切磋琢磨の場です。
 世界観的には、同じ嗜好や目的をもったドラグナーの集まりであり、日々、情報交換やトレーニングなどを行っています。
 スカイドラグーンにある集会場の一室が割り当てられ、そこが活動拠点となります。

◆サークルの機能
・鍛錬ボーナス
 サークルに所属することにより、キャラは特定の能力・一般スキルを鍛錬し易くなります。
 具体的には、鍛錬に必要なTP/SPを低減できる「鍛錬ボーナス」が得られます。
 鍛錬ボーナスによって成長させやすくなる能力値を「基礎鍛錬項目」、修得しやすくなる一般スキル系統を「サークルスキル」と呼びます。

基礎鍛錬項目:格闘力・射撃力・反射力・精霊力・守護力・抵抗力・合身・魔法va・戦技 の9種類。
サークルスキル:下記の様に16の系統がある。
名称解説(下記のスキルを含む)
体力系優良身体・運動(体)・農業・園芸・円匙術・威圧
敏捷系運動(技)
知覚系優良知覚
芸能系芸能・音楽
飲食系飲食
接待系アルバイト・家事・理美容・教育・福祉・執事
工作系工作・鉱物知識・冶金学
特務系特務・罠看破
操縦系操縦
社交系社交・冠婚葬祭・弁論術・平常心
冒険系狩猟・天候予想・伝承知識・航海術・考古学・地中行動
地理系土地勘
言語系詩作・言語・古代語・文献調査
医療系医療
学問系占星術・鑑定眼・社会・指令・建築設計・機械設計・化学・法律学・軍事学・経済学・音響学・雑学
遊戯系遊戯・ギャンブル・チェス

 基礎鍛錬項目とサークルスキルは、サークルを立ち上げたキャラ(初代リーダー)が、サークル結成時に決定します。
 鍛錬ボーナスは所属しているサークル(入会から16日までの鍛練ボーナス未反映のものも含む)の数によって下の表のように変化します。

所属サークル鍛錬ボーナス
1つ5ポイント
2つ3ポイント
3つ2ポイント

 鍛錬ボーナスは、最初の3サークルまでは即日反映されますが、4つ目以降は入会16日後からの反映となりますのでご注意下さい。
 サークルの解説で鍛錬ボーナスを確認できますので、それを考慮してサークルを選ぶと良いでしょう。

・掲示板機能
 サークルのページには各種卓(掲示板)が備えられています。
 サークルの活動について話し合ったり、雑談をしたり、メンバー同士の交流の場としてご利用下さい。
 サークルの各種卓(掲示板)でもスタンプを利用できます。詳しくはMypage>Setting>スタンプ管理 をご覧下さい。

・交流機能
 同じサークルのメンバー同士は絆を設定することができます。また、シフール便を利用できます。

・ボタン「記録」の使い方
 サークルのトップページにある「記録」をクリックすると、その時点の日時が内部的に記録されます。
 記録以降に、新たに掲示板書き込みがあった支部に限り、支部一覧の更新日時が青色で表示されるようになります。

◆サークルを結成するには
・サークルを結成できるのはアイコンをもっており、他のサークルのリーダーになっておらず、3つのサークルに所属していないキャラです。サークルを結成したキャラがそのサークルの初代リーダーになります
・新しくサークルを結成したい場合は、サークルTOPページの「新規結成」をクリックしてください。サークル結成画面に移りますので、「サークル名」「解説」「鍛錬ボーナス」を決定して下さい。
・解説の「このサークルとは」「各種ルール、規則について」の内容は後で変更できますが、サークル名と鍛錬ボーナスは後から変更できませんのでご注意ください。

◆サークルに入会するには
・各サークルページの「申請」から入会の申し込みができます。
・メンバーになるにはリーダーの承認が必要です。申請後、受理されるまでお待ち下さい。
・受理されると正式にメンバーになります。
・キャラは合計3つまでのサークルに参加することができます。

◆サークルを退会するには
・所属サークルページの「退会」で退会手続きができます。
・退会はメンバーの自由意思でいつでも行う事ができます。

◆リーダーの権限
 リーダーには以下のような権限が与えられています。
・サークルの解説を変更できる
・サークルの看板を変更できる
 リーダーは、STARSの専用商品「ボードイラスト」を注文することで、サークルの看板(サークルページにあるトップ画像とそのサムネイル)を変更することができます。
・メンバー申請を受理/拒否できる
・サークル掲示板の発言を削除する
・メンバーを強制退会させる
・リーダーの交代手続き
・サークルを解散する
・サークルアイテムの設置
・サークルアイテムの売却

◆サークル一覧と検索機能
 サークル一覧は一週間以内に発言があるサークルが1ページ目に表示されます。
 また、以下の条件でサークルの並びを替えることができます。
・規模順 メンバーの多いサークルから表示します
・活動順 掲示板での発言が新しい順に表示します
・新規順 結成された順番が新しい順に表示します
 テキストボックス内に入力し検索ボタンを押すことで検索もできます。

◆サークルアイテム機能
 サークル専用アイテムを設置することで、サークルに様々な拡張機能を持たせることが可能です。手順はおおよそ下記のようになっていますので、メンバーで手分けして機能の拡張を試みてください。
1.設備アイテム(給湯設備、雑談卓など)や、備品アイテム(伝心の水晶像、ティーセットなど)を手に入れる。
2.装備「部屋・倉庫の整理」にて、該当アイテムを対象のサークルへ移動する(返却不可)。
3.リーダーに、これらアイテムを設置してもらう。

 各種拡張機能の中には、サークルの予算である「サークルCP」が必要なものもあります。サークルCPはおおむね下記の方法で増やすことが可能です。
・アクティブな古参メンバーを増やすことで自動で増加
・不要なサークルアイテムを、リーダーが設備の「サークルアイテム売却」から売却する
・給湯設備の有料品を利用する(貢献率100%)

◆FS(フロートシップ)システム
 FSシステムとは、サークル専用アイテム機能の一種であり、大きな空飛ぶ魔法の乗り物「フロートシップ」をサークルで所有して運用するというものです。

・建造
 手順はおおよそ下記のようになっています。メンバーで協力して、FSを完成させ、大空へ飛び立たせましょう!
1.基盤アイテム(船体)、設備アイテム(艦橋、機関部など)、備品アイテム(船長の椅子、乗組員など)を手に入れる。
2.装備「部屋・倉庫の整理」にて、該当アイテムを対象のサークルへ移動する(返却不可)。
3.リーダーに、これらアイテムを設置してもらう。
 (1)船体の設置
 サークル>「格納庫」>「FSアイテムの調整」で、FSの船体を設置します。1サークル何個でも設置できますが、設置には「サークルCP」が必要です。
 設置した船体は設備が何も付いていない場合のみ撤去できます。撤去すると損失してしまうのでご注意下さい。
 (2)設備・備品の設置
 FSは船体に設備を設置し、設備に備品を設置するという、「船体>設備>備品」の三段階構造になっています。
 船体だけでは飛べず、最低限、下記の設備と乗組員が必要です。
  機関部‥‥浮遊・推進する力を発生させる錬金装置
  居住区‥‥FSを動かす乗組員が生活するスペース
 設備と備品は無料で設置でき、撤去しても損失しません(サークルのロッカーに戻ります)ので、いろいろお試し下さい。
 船体・設備・備品にはキャパ(容量)やサイズというデータがあり、設置するもののサイズが、設置先のキャパを超えていると置けません。
  例1)船体[バルシャ](キャパ12) に 機関部[中型](サイズ20) を設置する
   → 船体キャパ<設備サイズ で置けません。
  例2)船体[バルシャ](キャパ12) に 機関部[超小型](サイズ5) を設置後、機関部[超小型](キャパ0) に 予備推進装置[小型](サイズ2)を設置する
   → 設備キャパ<備品サイズ で置けません。
  例3)船体[バルシャ](キャパ12) に 機関部[小型](サイズ10) を設置後、船体[バルシャ](キャパ12) に 居住区[中型](サイズ10)を設置する
   → 体キャパ<設備サイズ合計 となるので置けません。

・FSをシナリオにサポート参加させる
 あなたのキャラが参加しているシナリオに、サポート参加させることができます。扱いは、普通のサポートとほぼ同じです。
 シナリオに持ち出すには、サークル「格納庫」の「出撃申請」を行い、リーダーから許可をもらってください。また、その他諸条件については、下記をご覧ください。
[サポート参加させられないケース]
 FSオプションがないシナリオ
 予約中のシナリオ
 本日24:00出発のシナリオ
 イベントシナリオ(そもそもサポート機能がない)
 FSが浮遊できない(浮遊が0km/h)
 同じ出発日のシナリオに既にサポート参加(許可)している
 
 リーダーから許可が降りたらメールが届きます。該当のキャラでログインして、該当シナリオのオープニングからサポート参加してください。

[FSのプレイングの書き方]
 FSは船長と数十人の乗組員(無名NPC)によって運用される乗り物ですが、基本的に「FSとして一個の存在」として扱われ、個々のNPCの人格や心情は詳しく描写されません。
 書き方に迷った場合は、船長の立場で、どのようにFSでドラグナーをサポートするかを書くと良いでしょう。
 例:居住区に空き(キャパに余裕)があるFSの場合
  ○○○(シナリオの舞台の街)で合流。長旅や戦闘で疲れているであろうドラグナーの○○○○を乗せ、本船を安全な宿として利用してもらう。ここなら飛んで来ない限り、モンスターに襲われることはない。
[FS航行]
 FSが一日に航行可能な距離は「速度×8」kmが目安です。これは乗組員の疲労や出航準備等のロスが考慮された値です。
 例)浮遊100km/hだと一日800km航行可能。
 但し、気象や航路等の条件もあり、この目安はFSの到着の確実性を保証するものではありません。
[FS戦闘]
 砲甲板を設置し「FS搭載兵器」を積んだFSは戦闘に参加することができます。状況が許せば、キャラを乗せて共闘することもできますが、基本的に、搭載兵器を操作するのは乗組員です。
 空から絶大な火力で支援してくれるFSは非常に心強い存在です。しかし、使いどころを誤ると、味方や守るべき者に壊滅的な被害をもたらしかねません。
 一番適した戦いは、味方から離れた位置に存在する、個人用武器では歯が立たない巨大な敵、堅固な建造物や要塞などを攻撃する時でしょう。
 FSはそれぞれ連続2時間の砲撃を行えるだけの弾薬を備蓄しています。
[補給や輸送ならお任せ]
 サポート参加したFSを、安全な基地や拠点、移動手段として使うのは非常に有効な使い方です。
 その場合、居住区や倉庫の備品・備蓄を充実させましょう。
[FSの注意点]
 FSはセブンフォースゲートを使えるドラグナーと違い、一瞬で目的地に行けるわけではありません。天竜宮から出発し、シナリオの舞台となる目的地へ飛んで行きます。
 目的地への距離と速度次第では、タイミングを逃し、思った通りのサポート行動ができないこともあります。
 また、目的地が非常に遠い場合、迷ってとんでもない所へ行く可能性もあります。特に対策しない場合、無事に目的地に到着できる確率(到着判定の成功率)は、およそ70%程です。
 他にも、必要な水食料を積んでいない場合、船長(無名NPC)判断で航行を中断して天竜宮に帰還してしまうこともあり得ます。
 更に、余剰E(エネルギー)がマイナスの状態だと、FSは性能が大幅に低下します。まともに飛ぶためには0以上にする必要があります。

・他にもこんなことができる
[FSに名前をつける]  リーダーは、サークルのFSに、全角12字以内でオリジナルの名前を付けることができ、何度も付け直すことができます。

Q:サークル活動に関しては集会場の一室を間借りして行うという事になっていますが、活動内容によって、スカイドラグーン の設備を借りるなどする事は世界観的に可能なのでしょうか
(剣術研究サークルが屋外で訓練するための場所を借りる、農業研究サークルが実践のため畑の一角を間借りするなど)
A:YES。世界観的には可能です。

Q:今後のゲーム展開に応じて、サークルの行動範囲が広まっていく可能性はあるでしょうか。
A:申し訳ございませんが、シナリオ・世界観に関わるため、回答を控えさせて 頂きます。
(13/08/14)

Q:サークル活動に関しては集会場の一室を間借りして行うという事になっていますが、お茶会や食事会、その他の交流が活動のメインとなっている サークルが、居住区でドラグナーが借りている家を拠点とすることは可能でしょうか?
A:集会場の一室を拠点として借りられるのは、サークルの権利であって義務ではありません。特に禁じられているわけではないので、自宅が実質的な サークル拠点だ、ということは可能でしょう。但し、シナリオやリプレイとして描写されるかどうか、「公式情報」化については現状NO、です。
(14/02/04)

Q:フロートシップ艦載艇について質問です。
混沌戦争第1回結果にて
>ルミナ才能がなくても操縦できるのは大きな利点で、ドラグナーではない乗組員が運用できる。
とありましたが、通常の乗組員は操縦(飛3に対応していますか?
A:YES。
フロートシップの「乗組員」は、フロートシップ運用に必要な各種スキルを修得していると判定されます。
(17/01/25)
オフィシャル回答
更新:17/01/25 16:37:23
更新者:レイナス・フィゲリック(tb7223)

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